许多同学在选择英国留学专业时,会优先考虑自己本科所学专业,比如服装设计、视觉传达设计等。这些专业作为“老牌”设计专业,申请的人不在少数,竞争自然也大。但如果考虑下在自己本科所学专业领域内,选择和前沿科技结合的“小众”专业,可能申请难度就会有大不同。所以建议大家选择专业时,可以多看看专业介绍、课程内容等,而不是只盯着专业名称去纠结~
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今天小编就来跟大家扒一扒那些藏在英国名校中的“小众”艺术专业,涉及交互、建筑、平面设计等多领域。
伦敦艺术大学
作为欧洲最大的艺术、设计、媒体传达和表演艺术的艺术高校,伦艺常被称之为艺术教育界的哈佛、剑桥,也是众多艺术学子的梦校。
MA Communicating Complexity复杂通信
MA Communicating Complexity是设立在伦艺的中央圣马丁学院中,是属于平面传达设计计划的一部分,Two years (60 weeks) low residency(低居住课程)。
主要学习如何利用沟通设计来改善个人、机构和公众参与复杂问题的环境和流程。如官网中的介绍:“MA沟通复杂性是世界领先的平面设计课程中的一门创造性的沟通设计课程。在这门课程中,你将被鼓励去推进沟通的实验方法。课程学习成果参考了联合国教科文组织实现联合国可持续发展目标的学习目标。”
课程单元主要包括:沟通与复杂性;共同利益的关系和物质实践(体验多元化跨学科思维和解决问题的方式);知识、公共与创新;重大项目。
任何背景的同学都可以申请,申请还需要递交个人陈述;并在邮件回复后提交视频任务 (2-3 分钟的视频),进行面试,面试时可以展示自己的设计作品集。
语言要求——雅思6.5;小分5.5。
MA Art and Science艺术与科学
该专业同样开设在中央圣马丁学院内,主要探索了艺术与科学之间的创造性关系;并研究如何通过不断发展的跨学科实践来传达它们,即探索理解、代表和重新解释世界的方法。
课程单元包括:跨学科实践探究、独立项目:发展跨学科实践、独立项目:实现跨学科实践、
申请需要递交个人陈述和项目提案,提案主要展示自身对当代艺术实践和思维的理解,500-1000字之间;在收到学校的邮件后,递交作品集(25页,从事电影和视频工作的人可以上传不超过十分钟的合辑电影),并参加面试。
语言要求——雅思6.5;小分5.5。
MA Global Collaborative Design Practice全球联合设计制作
MA Global Collaborative Design Practice设立在坎伯韦尔艺术学院内,旨在通过不同观点的交流来解释和应对社会和环境挑战,并帮助大家从不同方法和背景角度去解读联合国可持续发展目标。
该课程由日本伦敦艺术大学(UAL)和京都工业大学(KIT)共同主办和设计,毕业生将获得UAL的文学硕士和KIT的工程硕士学位。
第一年主要通过不同形式的互动及基于项目的学习方式探讨如下主题:
○全球/地方背景和互动
○协作心态和技能组合
○迭代原型和设计创新
○实践参与和进化
第二年主要以参与式实践的方式,完成基于个人或团队进行的重大项目。
任何专业背景的同学都可以申请;申请还需要递交作品集和个人陈述,并提交2-3min的视频任务。
语言要求——雅思6.5;小分5.5。
2、伦敦大学金史密斯学院
伦敦大学金史密斯学院又称金匠学院,虽然世界综合排名不高,在511-520之间,英国Top50左右;但是在众多学科排名中位居世界或英国前列:
○2022年通信与媒体研究专业排名世界12
○2022年社会学专业排名世界44
○2022年艺术与设计专业排名世界44
○2022年表演艺术专业排名世界51
PS其艺术管理专业也是其优势专业,相较于院校开设的同类专业,金匠更注重“哲学性和思辨性”,学术氛围也更浓厚~
Computational Arts计算机艺术
伦敦大学金史密斯学院的计算艺术专业有两种选择,一种是MA Computational Arts,1年制的;另一种是MFA Computational Arts,2年制。MFA与MA区别主要在于,MFA学生将在学习计算艺术批判性研究;并通过工作室实践—计算艺术获得更多的实践机会。
计算(机)艺术包括计算和艺术两部分,是两者的创造性结合。这里所说的计算,实际上包含了数字技术所带来的所有变化;而艺术则理解为文化中一套开放的创造性行为方式。
该专业主要教授学生如何通过创造性的计算来表达世界,发展自己的艺术实践,专业主要提供历史基础、框架和关键技能以及制作一系列公共展览项目的知识和技能。
也就是说,最后的设计成果是以计算组成的。
必修模块包括:
○创意编程工作坊 1
○创意编程工作坊 2
○数字艺术计算的最终项目
○基于计算艺术的研究与理论
选修课还包括视听处理、数字叙事及游戏开发......具体如下:
申请该专业需要创意或艺术专业背景,还需要提交成绩单、作品集和个人陈述;作品集的形式可以是任何形式,如舞蹈、绘画、摄影、数字艺术、音乐、电影等。
语言要求——雅思总分6.5;小分6.0。
3、伦敦大学学院-UCL
“水校”、“不配G5”......质疑、吐槽UCL的声音一直都在。其实UCL的“水”是源于其综合院校的性质:不同于LSE,UCL跨学科专业多,导致很多专业听起来很奇怪,竞争小,申请难度低,生源质量可能差一些(对比来看),所以大家就会觉得它“水”。
但是UCL的建筑专业不水啊!UCL的巴特莱特建筑学院是世界公认最顶尖最具影响力的建筑学院之一,其建筑专业在2022年QS专业排名中位列世界第三。
下面,就来介绍下开设在该学院内的一个跨学科专业——MArch Cinematic and Videogame Architecture电影与电子游戏建筑。
MArch Cinematic and Videogame Architecture电影与电子游戏建筑
MArch Cinematic and Videogame Architecture是巴特莱特建筑学院开设的专业,融合了电影、视频游戏和建筑,是典型的跨学科专业。
大家可能听到这个名字有点懵,可能会疑惑这个专业到底要做什么?官网的解释:“为学生提供了一个在建筑、电影和视频游戏的融合中设计创新项目的机会。”
换言之,进入该专业,不仅会学习使用电影,动画和游戏引擎软件等创新设计技术,成为建筑故事讲述者和世界建设者;还将通过电影,游戏或互动环境等形式来创作并展示建筑项目。
因此毕业生未来就业方向主要集中在建筑领域,但也可以在电影行业、视频游戏设计、VR/AR 环境设计等领域内找到合适的工作。
必修模块包括:
学生还将通过实习发展自己的实践技能。
建筑专业或者是设计、电影制作、电影研究、人类学、地理、美术、视频游戏设计、平面设计、动画和计算机生成的图像设计等专业的同学,如果对电影、视频游戏和建筑之间的关系感兴趣,也可以申请;申请还需要递交个人陈述,并在后续的邮件通知后按相关要求递交作品集;申请者还将参加面试。
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